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Java Edition 12w38a

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12w38aJava Edition 1.4.2용으로 릴리스된 여섯 번째 스냅숏이다.

추가[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

박쥐
  • 수동적인 몹.
  • 어두운 동굴에서 생성된다.
  • 평화로움 난이도에서도 생성된다.
  • 낮에는 잠을 잔다.
  • 유휴 상태일 때 천장에 매달리고, 플레이어가 가까이 오면 날아오르기 시작한다.
  • 해당 생성 알크리에이티브 모드로 제공된다.
마녀
  • 적대적인 몹.
  • 이것의 코는 적대적이지 않을 때 천천히 위아래로 움직인다.
  • 플레이어에게 독, 구속, 나약함 및 즉시 피해가 든 물약을 던진다.
  • 시간이 지남에 따라 체력을 회복한다.
  • 유리병을 들고 공격 시 코를 쳐든다.
  • 즉시 회복과 화염 저항이 있는 물약을 마셔 전투에서 스스로를 방어한다.
  • 즉시 회복 및 화염 저항의 물약을 떨어뜨리는 일은 거의 없다.
  • 독, 즉시 피해, 가시 등 마법의 피해에 85% 저항하지만 강타, 날카로움 또는 힘은 저항하지 않는다.
  • 자연적으로(아직) 생성되지 않지만 크리에이티브 모드에서 생성을 위한 생성 알이 존재한다.

명령[편집 | 원본 편집]

대상 선택기
  • 대상 코드 가 업그레이드되었습니다.
    • 괄호 안에 있는 @ 선택기 뒤에 추가할 수 있습니다.
    • x: 검색 센터의 X 좌표
    • y: 검색 센터의 Y 좌표
    • z: 검색 센터의 Z 좌표
    • r: 범위, 0은 범위 제한이 없음을 의미합니다.
      • x,y,z,r 옵션에 대한 짧은 구문이 있습니다.
    • m: 게임 모드, -1은 게임 모드 제한이 없음을 의미합니다.
    • c: count, 0은 카운트 제한이 없음을 의미하며, -c는 처음부터 끝까지 결과를 반환합니다.
      • 예제: @p[c=-1]가 가장 멀리 있는 플레이어를 대상으로 합니다.

변경[편집 | 원본 편집]

블록[편집 | 원본 편집]

신호기
  • 아트워크가 변경되었다.
  • 빛줄기가 변경되었다.
  • 비콘 아래 기반암의 텍스쳐가 제거된다.
유리
  • 새로운 유리 깨지는 소리.
잔디 블록
  • 새로운 발소리.
자갈
  • 새로운 발소리.
  • 새로운 파괴 소리.
사다리!!!
  • 새로운 발소리.
용암
  • 주기적인 소리 추가.
식물
  • 새로운 블록 설치 소리.
모래
  • 새로운 발소리.
  • 새로운 파괴 소리.
  • 새로운 발소리.
  • 새로운 파괴 소리.
영혼 모래
  • 새로운 발소리.
  • 새로운 발소리.
  • 새로운 블록 설치 소리.
횃불
  • 새로운 블록 설치 소리.
나무
  • 이제 다른 회전 알고리즘을 사용한다.
  • 플레이어의 위치를 사용하는 대신 위에 놓인 얼굴에 따라 레버처럼 회전한다.
  • 이것은 주로 테스트 기능이다.
  • 새로운 블록 배치 소리.
  • 새로운 블록 깨지는 소리.
  • 물 오버레이는 더 채도가 높은 파란색이다.
  • 흐르는 물에서 소음이 계속 발생한다.

아이템[편집 | 원본 편집]

부싯돌과 부시
  • 새로운 점화 소리.
괭이
  • 새로운 흙 가는 소리.
가위
  • 새로운 양털 깎는 소리.

[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 몹 소리.
  • 새로운 몹 소리.
엔더맨
  • 새로운 몹 소리.
돼지
  • 새로운 몹 소리.
스켈레톤
  • 새로운 몹 소리.
슬라임
  • 새로운 몹 소리.
거미
  • 새로운 몹 소리.
좀비
  • 새로운 몹 소리.
위더s
  • 새로운 블록 파괴 소리.

세계 생성[편집 | 원본 편집]

  • 감염된 돌을 생성.
네더
  • 포탈을 탈 때 더 빠른 로딩.

게임플레이[편집 | 원본 편집]

크리에이티브 모드
  • 순간이동은 이제 순간적이다.
경험치
  • 레벨업 사운드가 추가되었다.
  • 나중에 더 짧은 것으로 변경할 예정이다.
소리
  • C418에 의해 새로운 사운드가 업데이트 및 추가되었다.
    • 일부 새로운 소리는 의도하지 않은 것이며 Pocket Edition과 동일하다.

명령[편집 | 원본 편집]

  • item 접미어를 /clear에 추가.
  • commandBlockOutput 접미어를 /gamerule에 추가.
  • /give에 의해 획득된 아이템은 주변에 떨어뜨리는 대신 플레이어에게 직접 부여된다.

수정[편집 | 원본 편집]

4개의 버그 수정

  • 아이템 액자가 플레이어가 20블록 떨어진 곳으로 이동하면 사라지던 버그 수정.
  • 포털을 통과할 때 엔터티의 추진력이 떨어지던 버그 수정.
  • 잘못된 블록으로 "Bottomless Pit" 슈퍼플랫 사전 설정 버그 수정.
  • 당근 낚싯대 소모 시 낚싯대를 받지 않는 버그 수정.

참조[편집 | 원본 편집]