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Java Edition 12w38a
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{ "title": "12w38a", "images": [], "rows": [ { "field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''", "label": "(link to 에디션 article, displayed as 에디션)" }, { "field": "2012년 9월 20일", "label": "출시일" }, { "field": "(link to 스냅숏 article, displayed as 스냅숏)", "label": "(link to 버전 유형 article, displayed as 유형)" }, { "field": "(link to Java Edition 1.4.2 article, displayed as 1.4.2)", "label": "상위 버전" }, { "field": "[https://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar 클라이언트] ([https://archive.org/download/Minecraft-JSONs/12w38a.json .json]) <br />[https://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar 서버] ([https://assets.minecraft.net/12w38a/Minecraft_Server.exe .exe])", "label": "(link to 튜토리얼:스냅숏 설치하기#버전 직접 설치 article, displayed as 다운로드)" }, { "field": "43", "label": "(link to 프로토콜 버전 article, displayed as 프로토콜 버전)" }, { "field": "(link to 위키백과:Java 버전 역사#Java SE 5 article, displayed as Java SE 5)", "label": "<span style=\"white-space: normal;\">최소 Java 버전</span>" } ], "invimages": [], "footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Java Edition 1.3.2|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.3.2]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[Java Edition 1.4.2|1.4.2]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Java Edition 1.4.4| 1.4.4 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 12w37a|◄ 12w37a]]\n</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">''' 12w38a'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 12w38b| 12w38b ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>" }
12w38a는 Java Edition 1.4.2용으로 릴리스된 여섯 번째 스냅숏이다.
추가[편집 | 원본 편집]
몹[편집 | 원본 편집]
- 수동적인 몹.
- 어두운 동굴에서 생성된다.
- 평화로움 난이도에서도 생성된다.
- 낮에는 잠을 잔다.
- 유휴 상태일 때 천장에 매달리고, 플레이어가 가까이 오면 날아오르기 시작한다.
- 해당 생성 알은 크리에이티브 모드로 제공된다.
- 적대적인 몹.
- 이것의 코는 적대적이지 않을 때 천천히 위아래로 움직인다.
- 플레이어에게 독, 구속, 나약함 및 즉시 피해가 든 물약을 던진다.
- 시간이 지남에 따라 체력을 회복한다.
- 유리병을 들고 공격 시 코를 쳐든다.
- 즉시 회복과 화염 저항이 있는 물약을 마셔 전투에서 스스로를 방어한다.
- 즉시 회복 및 화염 저항의 물약을 떨어뜨리는 일은 거의 없다.
- 독, 즉시 피해, 가시 등 마법의 피해에 85% 저항하지만 강타, 날카로움 또는 힘은 저항하지 않는다.
- 자연적으로(아직) 생성되지 않지만 크리에이티브 모드에서 생성을 위한 생성 알이 존재한다.
명령[편집 | 원본 편집]
- 대상 선택기
- 대상 코드 가 업그레이드되었습니다.
- 괄호 안에 있는
@
선택기 뒤에 추가할 수 있습니다. x
: 검색 센터의 X 좌표y
: 검색 센터의 Y 좌표z
: 검색 센터의 Z 좌표r
: 범위, 0은 범위 제한이 없음을 의미합니다.- x,y,z,r 옵션에 대한 짧은 구문이 있습니다.
m
: 게임 모드, -1은 게임 모드 제한이 없음을 의미합니다.c
: count, 0은 카운트 제한이 없음을 의미하며, -c는 처음부터 끝까지 결과를 반환합니다.- 예제:
@p[c=-1]
가 가장 멀리 있는 플레이어를 대상으로 합니다.
- 예제:
- 괄호 안에 있는
변경[편집 | 원본 편집]
블록[편집 | 원본 편집]
- 아트워크가 변경되었다.
- 빛줄기가 변경되었다.
- 비콘 아래 기반암의 텍스쳐가 제거된다.
- 새로운 유리 깨지는 소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 파괴 소리.
- 새로운 발소리.
- 주기적인 소리 추가.
- 식물
- 새로운 블록 설치 소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 파괴 소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 파괴 소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 발소리.
- 새로운 블록 설치 소리.
- 새로운 블록 설치 소리.
- 이제 다른 회전 알고리즘을 사용한다.
- 플레이어의 위치를 사용하는 대신 위에 놓인 얼굴에 따라 레버처럼 회전한다.
- 이것은 주로 테스트 기능이다.
- 새로운 블록 배치 소리.
- 새로운 블록 깨지는 소리.
- 물 오버레이는 더 채도가 높은 파란색이다.
- 흐르는 물에서 소음이 계속 발생한다.
아이템[편집 | 원본 편집]
- 새로운 점화 소리.
- 새로운 흙 가는 소리.
- 새로운 양털 깎는 소리.
몹[편집 | 원본 편집]
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 몹 소리.
- 새로운 블록 파괴 소리.
세계 생성[편집 | 원본 편집]
- 감염된 돌을 생성.
- 포탈을 탈 때 더 빠른 로딩.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
- 순간이동은 이제 순간적이다.
- 레벨업 사운드가 추가되었다.
- 나중에 더 짧은 것으로 변경할 예정이다.
- 소리
- C418에 의해 새로운 사운드가 업데이트 및 추가되었다.
- 일부 새로운 소리는 의도하지 않은 것이며 Pocket Edition과 동일하다.
명령[편집 | 원본 편집]
item
접미어를/clear
에 추가.commandBlockOutput
접미어를/gamerule
에 추가./give
에 의해 획득된 아이템은 주변에 떨어뜨리는 대신 플레이어에게 직접 부여된다.
수정[편집 | 원본 편집]
4개의 버그 수정
- 아이템 액자가 플레이어가 20블록 떨어진 곳으로 이동하면 사라지던 버그 수정.
- 포털을 통과할 때 엔터티의 추진력이 떨어지던 버그 수정.
- 잘못된 블록으로 "Bottomless Pit" 슈퍼플랫 사전 설정 버그 수정.
- 당근 낚싯대 소모 시 낚싯대를 받지 않는 버그 수정.
참조[편집 | 원본 편집]