|
Java Edition 1.14.3 - 전투 테스트
둘러보기로 이동
검색으로 이동
마인크래프트 1.14.3 - 전투 테스트
에디션 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
출시일 |
2019년 6월 26일 | |||||
유형 | ||||||
편집일 |
2019년 6월 20일 | |||||
상위 버전 | ||||||
다운로드 | ||||||
프로토콜 버전 | ||||||
데이터 버전 | ||||||
리소스 팩 형식 | ||||||
데이터 팩 형식 | ||||||
최소 Java 버전 | ||||||
|
{ "title": "마인크래프트 1.14.3 - 전투 테스트", "images": [ "Java 1.14.3 Combat Test.png" ], "rows": [ { "field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''", "label": "(link to 에디션 article, displayed as 에디션)" }, { "field": "2019년 6월 26일", "label": "출시일" }, { "field": "(link to 스냅숏 article, displayed as 스냅숏)", "label": "(link to 버전 유형 article, displayed as 유형)" }, { "field": "2019년 6월 20일", "label": "편집일" }, { "field": "(link to Java Edition 전투 테스트 article, displayed as 전투 테스트)", "label": "상위 버전" }, { "field": "[https://launcher.mojang.com/v1/objects/98cb56935c762c412b64ddda8e3851544243fb2d/client.jar 클라이언트]([https://launcher.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip .json]) <br />[https://launcher.mojang.com/v1/objects/168ae89abc66fd4ee2d84c844cd980ddae26e784/server.jar 서버]", "label": "(link to 튜토리얼:스냅숏 설치하기#버전 직접 설치 article, displayed as 다운로드)" }, { "field": "(link to 틀:Protocol version#알 수 없는 버전 article, displayed as 보류)(link to 분류:알 수 없는 프로토콜 버전 article, displayed as 분류:알 수 없는 프로토콜 버전)", "label": "(link to 프로토콜 버전 article, displayed as 프로토콜 버전)" }, { "field": "(link to 틀:Data version#알 수 없는 버전 article, displayed as 보류)(link to 분류:알 수 없는 데이터 버전 article, displayed as 분류:알 수 없는 데이터 버전)", "label": "(link to 데이터 버전 article, displayed as 데이터 버전)" }, { "field": "(link to 틀:Resource pack version#알 수 없는 버전 article, displayed as 보류)(link to 분류:알 수 없는 리소스 팩 버전 article, displayed as 분류:알 수 없는 리소스 팩 버전)", "label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to 팩 형식#리소스 팩 형식 목록 article, displayed as 리소스 팩 형식)</span>" }, { "field": "(link to 틀:Data pack version#알 수 없는 버전 article, displayed as 보류)(link to 분류:알 수 없는 데이터 팩 버전 article, displayed as 분류:알 수 없는 데이터 팩 버전)", "label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to 팩 형식#데이터 팩 형식 목록 article, displayed as 데이터 팩 형식)</span>" }, { "field": "(link to 위키백과:Java 버전 역사#Java SE 8 article, displayed as Java SE 8)", "label": "<span style=\"white-space: normal;\">최소 Java 버전</span>" } ], "invimages": [], "footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0\" rowspan=\"2\"></td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[Java Edition 전투 테스트|전투 테스트]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">''' 1.14.3 - 전투 테스트'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Java Edition 전투 테스트 2| 전투 테스트 2 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>" }
1.14.3 - 전투 테스트는 나중에 올 전투 업데이트의 첫번째 실험 버전이다.[1] Although it is a version for a future major release, this combat experiment is a fork of the game at version 1.14.3-pre4,[note 2] which means it does not contain any changes to the game past 1.14.3-pre4. This version was released only on Reddit, so it does not appear in the 런처 or in any Minecraft.net blog post.
추가됨[편집 | 원본 편집]
게임 플레이[편집 | 원본 편집]
- 새 속성: generic.attackReach.
- Represents the attack reach of a player.
- Only used by player.
- Default base: 3.0; minimum: 0.0; maximum: 6.0.
- Value is the number of blocks away the player can attack from.
- Weapon modifier now modifies generic.attackReach with Operation 0 and UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
- Added a "Combat Reach" parameter (using attribute generic.combatReach) to 검, 괭이 and 삼지창.
Changes[편집 | 원본 편집]
Gameplay[편집 | 원본 편집]
- Players can now only attack when the weapon is fully charged.
- Different weapons and items have different attack ranges, all separate from the block breaking reach.
- 3.5 blocks for all 검.
- 4 blocks for 삼지창 and 괭이.
- 3 for all other items.
- The attack timer can be charged to 200%.
- The attack timer reaches 200% after the recharging animation of the 검 is fully complete.
- A 200% charge is required for critical hits and the sweeping attack.
- A 200% charge will also deal higher knockback while sprinting.
- Weapons with shorter cooldowns give victims shorter attack invulnerability time (invincibility frames).
- The attack control can now be held down, attacking whenever the attack cooldown reaches 100%.
- It is now possible to hit mobs through non-full-sized blocks such as grass.
- Changed how the attack indicator works.
- When on crosshair mode:
- The meter only appears after the attack is 100% recharged, showing the progress of reaching 200% charge instead.
- The "+" now only appears below the attack indicator when at 200% charge.
- When on hotbar mode:
- The meter only appears while charging the initial 100%.
- When on crosshair mode:
- Sweep Attack
- Performing a sweep attack now requires the Sweeping Edge enchantment.
- Now requires the attack timer to be at 200%.
- Is now performed regardless of whether an entity is hit.
아이템[편집 | 원본 편집]
- 방패
- Critical hits bypass 방패.
- Removed warm-up delay from 방패 (0.25s activation cool down).
- When in the off-hand, 방패 will activate when sneaking.
- 방패 no longer knockback attackers when they block.
동영상[편집 | 원본 편집]
slicedlime 동영상:
이슈[편집 | 원본 편집]
이슈 트래거에서 버그를 제보 할 수 없는 버전이다.
참고[편집 | 원본 편집]
- ↑ .minecraft/versions 폴더에 압축을 풀면 된다.
- ↑ 1.14.3 - Combat Test was compiled the day after 1.14.3-pre4 was released and four days before 1.14.3 was fully released.