엔드 (생물 군계)
엔드 (The End)는 엔드 차원에서 생성되는 생물 군계이다. 엔드에는 5개의 변종 생물 군계가 존재한다.[Java Edition 전용]
설명[편집 | 원본 편집]
엔드는 엔드 차원에서만 생성되는 생물 군계이다. 공허에 여러 개의 평평하고 단조로운 섬들이 떠 있으며, 엔드 돌과 엔드 석재 벽돌은 유일하게 엔드에서만 생성되는 블록이다. 엔더맨, 엔더 드래곤, 셜커가 자연적으로 생성된다.
변종[편집 | 원본 편집]
엔드[편집 | 원본 편집]

유형 |
엔드 |
---|---|
희귀도 | |
온도 |
0.5 |
구조물 | |
블록 | |
잔디 색 |
|
잎 색 |
|
물 색 |
{ "title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[File:BiomeSprite the-end.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite the-end.png: Minecraft the-end스프라이트 이미지|class=pixel-image|]]</span> 엔드", "rows": [ { "field": "엔드", "label": "유형" }, { "field": "특정적<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"This statement only applies to Java Edition\">(link to Java Edition article, displayed as JE) 전용</span>'']</sup><br>N/A<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"This statement only applies to Bedrock Edition\">(link to Bedrock Edition article, displayed as BE) 전용</span>'']</sup>", "label": "희귀도" }, { "field": "0.5", "label": "온도" }, { "field": "(values exceeds 1000 characters...)", "label": "구조물" }, { "field": "(values exceeds 1000 characters...)", "label": "블록" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8EB971; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8EB971", "label": "잔디 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#71A74D; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #71A74D", "label": "잎 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3F76E4; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3F76E4<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"This statement only applies to Java Edition\">(link to Java Edition article, displayed as JE) 전용</span>'']</sup><br><span style=\"display:inline-block; background-color:#62529E; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #62529E<sup class=\"nowrap\">[''<span title=\"This statement only applies to Bedrock Edition\">(link to Bedrock Edition article, displayed as BE) 전용</span>'']</sup>", "label": "물 색" } ], "invimages": [], "images": [ "The_End.png" ] }
좌표 0,0에 있는 반경 1000의 원 중심에 엔드 중앙 섬이 생성되며, 이 생물 군계 변두리까지는 완전한 진공으로 둘러 쌓여 있다. 엔더 드래곤, 흑요석 기둥, 엔드 수정, 5x5 크기의 흑요석 플랫폼, 출구 차원문, 20개의 엔드 관문 등, 엔드에서만 볼 수 있는 대부분의 특징은 이 섬에서만 찾을 수 있다. 이 생물 군게에는 엔더맨이 다수 생성된다. 대부분의 엔드 구조물은 생물 군계가 아닌 차원 자체가 공급한다. 이 생물 군계에는 눈도, 비도 내리지 않는다. 엔드의 외곽 섬은, 엔더 드래곤을 죽인 후, 엔드 관문 차원문을 통해서 접근할 수 있다. 이 생물 군계가 완전한 평지 세계에서 사용되면, 하늘은 실질적으로 검은 색이고, 엔더 드래곤이 오버월드 0,0에서 생성된다. 엔더맨은 밤에만 생성된다.
몹 | 생성 비중 | 몹 최대수 |
---|---|---|
적대적인 몹 | ||
![]() | 1 | 4 |
엔드 고지[편집 | 원본 편집]
{ "title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[File:BiomeSprite end-highlands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite end-highlands.png: Minecraft end-highlands스프라이트 이미지|class=pixel-image|]]</span> 엔드 고지", "rows": [ { "field": "엔드", "label": "유형" }, { "field": "흔함", "label": "희귀도" }, { "field": "0.5", "label": "온도" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-city.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 도시|alt=EnvSprite end-city.png: Minecraft end-city스프라이트 이미지 linking to 엔드 도시|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 도시 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 도시</span>)</span><br><span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite chorus-tree.png article, displayed as 16x16px|link=후렴목|alt=EnvSprite chorus-tree.png: Minecraft chorus-tree스프라이트 이미지 linking to 후렴목|class=pixel-image|)</span>(link to 후렴목 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">후렴목</span>)</span><br><span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-gateway.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 관문|alt=EnvSprite end-gateway.png: Minecraft end-gateway스프라이트 이미지 linking to 엔드 관문|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 관문 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 관문</span>)</span>", "label": "구조물" }, { "field": "(values exceeds 1000 characters...)", "label": "블록" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8EB971; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8EB971", "label": "잔디 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#71A74D; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #71A74D", "label": "잎 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3F76E4; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3F76E4", "label": "물 색" } ], "invimages": [], "images": [ "End_Highlands.png" ] }
엔드 고지는 엔드 외곽 섬들 중 일부로 생성되며, 각 섬의 중앙에 언덕 꼭대기가 형성된다. 후렴목이 자연적으로 생성되며, 엔드 도시도 이 곳에서 생성된다.
엔드 고지는 엔드와 같은 몹 생성 확률을 공유한다.
엔드 중지[편집 | 원본 편집]
{ "title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[File:BiomeSprite end-midlands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite end-midlands.png: Minecraft end-midlands스프라이트 이미지|class=pixel-image|]]</span> 엔드 중지", "rows": [ { "field": "엔드", "label": "유형" }, { "field": "흔함", "label": "희귀도" }, { "field": "0.5", "label": "온도" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-city.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 도시|alt=EnvSprite end-city.png: Minecraft end-city스프라이트 이미지 linking to 엔드 도시|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 도시 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 도시</span>)</span><br><span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-gateway.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 관문|alt=EnvSprite end-gateway.png: Minecraft end-gateway스프라이트 이미지 linking to 엔드 관문|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 관문 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 관문</span>)</span>", "label": "구조물" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:BlockSprite end-stone.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 돌|alt=BlockSprite end-stone.png: Minecraft end-stone스프라이트 이미지 linking to 엔드 돌|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 돌 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 돌</span>)</span>", "label": "블록" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8EB971; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8EB971", "label": "잔디 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#71A74D; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #71A74D", "label": "잎 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3F76E4; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3F76E4", "label": "물 색" } ], "invimages": [], "images": [ "End_Midlands.png" ] }
엔드 중지는 엔드의 외곽 섬 중 일부로 생성되며, 각 섬의 언덕 꼭대기에서 가장자리 주변의 절벽까지 점진적으로 경사가 형성되어 있다. 엔드 도시가 생성되며, 후렴목은 생성되지 않는다.
엔드 중지는 엔드와 같은 몹 생성 확률을 공유한다.
엔드 불모지[편집 | 원본 편집]
{ "title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[File:BiomeSprite end-barrens.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite end-barrens.png: Minecraft end-barrens스프라이트 이미지|class=pixel-image|]]</span> 엔드 불모지", "rows": [ { "field": "엔드", "label": "유형" }, { "field": "흔함", "label": "희귀도" }, { "field": "0.5", "label": "온도" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-gateway.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 관문|alt=EnvSprite end-gateway.png: Minecraft end-gateway스프라이트 이미지 linking to 엔드 관문|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 관문 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 관문</span>)</span>", "label": "구조물" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:BlockSprite end-stone.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 돌|alt=BlockSprite end-stone.png: Minecraft end-stone스프라이트 이미지 linking to 엔드 돌|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 돌 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 돌</span>)</span>", "label": "블록" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8EB971; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8EB971", "label": "잔디 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#71A74D; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #71A74D", "label": "잎 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3F76E4; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3F76E4", "label": "물 색" } ], "invimages": [], "images": [ "End_Barrens.png" ] }
엔드 불모지는 엔드의 외곽 섬 중 일부로 생성된다. 엔드 중지와 고지의 바깥쪽 가장자리로 형성되며, 가장자리 아래에 가파른 절벽이 있다. 이 곳에는 엔드 도시와 후렴목이 생성되지 않는다.
엔드 불모지는 엔드와 같은 몹 생성 확률을 공유한다.
작은 엔드 섬[편집 | 원본 편집]
{ "title": "<span class=\"sprite-file\" style=\"\">[[File:BiomeSprite small-end-islands.png|16x16px|link=|alt=BiomeSprite small-end-islands.png: Minecraft small-end-islands스프라이트 이미지|class=pixel-image|]]</span> 작은 엔드 섬", "rows": [ { "field": "엔드", "label": "유형" }, { "field": "흔함", "label": "희귀도" }, { "field": "0.5", "label": "온도" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite end-gateway.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 관문|alt=EnvSprite end-gateway.png: Minecraft end-gateway스프라이트 이미지 linking to 엔드 관문|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 관문 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 관문</span>)</span>", "label": "구조물" }, { "field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:BlockSprite end-stone.png article, displayed as 16x16px|link=엔드 돌|alt=BlockSprite end-stone.png: Minecraft end-stone스프라이트 이미지 linking to 엔드 돌|class=pixel-image|)</span>(link to 엔드 돌 article, displayed as <span class=\"sprite-text\">엔드 돌</span>)</span>", "label": "블록" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#8EB971; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #8EB971", "label": "잔디 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#71A74D; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #71A74D", "label": "잎 색" }, { "field": "<span style=\"display:inline-block; background-color:#3F76E4; border-radius:1em; height:1em; width:1em; border:1px solid #aaa; vertical-align:text-top\"><br></span> #3F76E4", "label": "물 색" } ], "invimages": [], "images": [ "Small_End_Islands.png" ] }
작은 엔드 섬은 엔드의 외곽 섬의 일부로 생성된다. 큰 섬간의 빈 공간을 구성하며, 작은 원형 섬들만 존재한다.
작은 엔드 섬은 엔드와 같은 몹 생성 확률을 공유한다.
엔드 도시[편집 | 원본 편집]
엔드 도시는 엔드 외곽 섬에서 생성되며, 퍼퍼 블록으로 이루어져 있다. 에메랄드, 마법이 부여된 철과 다이아몬드 도구, 그리고 활공에 사용되는 겉날개와 같은 귀중한 전리품이 생성된다.
데이터 값[편집 | 원본 편집]
ID[편집 | 원본 편집]
오류: 틀 구문이 잘못되었습니다. "edition"을 사용해주십시오.이름 | 식별자 | [숨기기]번역 키 |
---|---|---|
![]() | the_end | ? |
![]() | end_highlands | ? |
![]() | end_midlands | ? |
![]() | end_barrens | ? |
![]() | small_end_islands | ? |
이름 | 식별자 | [숨기기]수 ID |
---|---|---|
![]() | the_end | 9 |
역사[편집 | 원본 편집]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Added the End. The End portal now functions to access it.
{"type": "java", "version": "1.0.0", "snap": "Beta 1.9 Prerelease 4", "content": "Added the End. The (link to End portal article, displayed as End portal) now functions to access it."} | |||
1.3.1 | 12w25a | The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.
{"type": "java", "version": "1.3.1", "snap": "12w25a", "content": "The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was."} | |||
2013 Music Update | Ambient music track added for the End.
{"type": "java", "version": "2013 Music Update", "content": "Ambient music track added for the End."} | ||||
1.8 | 14w17a | The End's biome name is now "The End" instead of "Sky."
{"type": "java", "version": "1.8", "snap": "14w17a", "content": "The End's biome name is now \"The End\" instead of \"Sky.\""} | |||
1.9 | 15w31a | Added infinitely generating outer islands, separated from the central island by a gulf of about 1000 blocks.
{"type": "java", "version": "1.9", "snap": "15w31a", "content": "Added infinitely generating outer islands, separated from the central island by a gulf of about 1000 blocks."} | |||
1.13 | 18w06a | The outer islands of the End biome are now divided up into four separate biomes: The End - Floating Islands, The End - Medium island, The End - High island, and The End - Barren island.
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w06a", "content": "The outer islands of the End biome are now divided up into four separate biomes: The End - Floating Islands, The End - Medium island, The End - High island, and The End - Barren island."} | |||
18w19a | "The End - Floating island" has been renamed to "Small End Islands."
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "\"The End - Floating island\" has been renamed to \"Small End Islands.\""} | ||||
"The End - Medium island" has been renamed to "End Midlands."
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "\"The End - Medium island\" has been renamed to \"End Midlands.\""} | |||||
"The End - High island" has been renamed to "End Highlands."
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "\"The End - High island\" has been renamed to \"End Highlands.\""} | |||||
"The End - Barren island" has been renamed to "End Barrens."
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "18w19a", "content": "\"The End - Barren island\" has been renamed to \"End Barrens.\""} | |||||
pre5 | The biome ID sky has been changed to the_end .
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "The biome ID <code>sky</code> has been changed to <code>the_end</code>."} | ||||
The biome ID sky_island_low has been changed to small_end_islands .
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "The biome ID <code>sky_island_low</code> has been changed to <code>small_end_islands</code>."} | |||||
The biome ID sky_island_medium has been changed to end_midlands .
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "The biome ID <code>sky_island_medium</code> has been changed to <code>end_midlands</code>."} | |||||
The biome ID sky_island_high has been changed to end_highlands .
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "The biome ID <code>sky_island_high</code> has been changed to <code>end_highlands</code>."} | |||||
The biome ID sky_island_barren has been changed to end_barrens .
{"type": "java", "version": "1.13", "snap": "pre5", "content": "The biome ID <code>sky_island_barren</code> has been changed to <code>end_barrens</code>."} | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Added the End.
{"type": "pocket", "version": "1.0.0", "snap": "alpha 0.17.0.1", "content": "Added the End."} | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added the End.
{"type": "console", "xbox": "TU9", "xbone": "CU1", "ps": "1.00", "wiiu": "Patch 1", "switch": "1.0.1", "content": "Added the End."} |
TU14 | 1.04 | The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was.
{"type": "console", "xbox": "TU14", "xbone": "CU1", "ps": "1.04", "wiiu": "Patch 1", "switch": "", "content": "The End's sky is now a dark shade of purple static instead of the multicolor noise it originally was."} | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Outer islands have been added to the End, which are separated from the central island by an invisible wall.
{"type": "console", "xbox": "TU46", "xbone": "CU36", "ps": "1.38", "wiiu": "Patch 15", "switch": "", "content": "Outer islands have been added to the End, which are separated from the central island by an invisible wall."} | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Added the End.
{"type": "new3ds", "version": "1.7.10", "content": "Added the End."} |
[숨기기] | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
|